Realisme, håndverk, selvregulerende vegetasjon, planter, insekter, sopp og ruiner, i en halvåpen verden. Et system for å plassere gjenstander og skape st. Temperatur og fuktighet påvirker direkte objekter som kan brytes ned over tid. Alle gjenstander (f.eks. tre) har tilstandsnivåer og kan dermed råtne ved å forringe hus, gjenstander, tønner osv. Egenskaper All vegetasjon er selvregulerende og utvikler seg over dagene Temperatur og fuktighet beregnes basert på terreng, måned i året og tid.
mer informasjon...