Przebudowany i przeprojektowany na silniku Unreal 4. Brak odradzania się. Masz tylko JEDNO życie i JEDNĄ broń. Uzbrojony tylko w strzelbę, eksploruj nieskończoną liczbę generowanych proceduralnie lochów, unikając pułapek, zbierając łupy i walcząc z potworami, zanim ulegniesz wiecznej śmierci. Brak regeneracji. PAC to otwarty świat typu rogue-like survival akcji i permadeath FPS. Brak systemu osłon. Brak zrzutów amunicji. Brak punktów kontrolnych. Brak szybkich zapisów. Pompa. Umierać. Uczyć s.
więcej informacji...