Enero de 1975 y has creado tu propio estudio de videojuegos. Luego vendrán los desarrolladores y finalmente los testers. Rápidamente, tus juegos son un éxito y debes trasladarte a otro local. Pero, es decisión tuya donde elegir ese nuevo lugar. En un abrir y cerrar de ojos, estás contratando artistas para mejorar el aspecto visual de tus juegos. Has alquilado un pequeño local que te permite empezar a desarrollar tu primer videojuego. Pero un problema permanece, aunque tus juegos son brillante.
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