Aadlidaam on röövitud ja teda saab päästa ainult kangelane. Mängija saab liikuda, esemeid korjata ja tegelastega rääkida ühe klõpsuga. Teie ülesanne on aidata Martinil saada kangelaseks. Mängu mängimiseks on väga soovitatav kasutada madalaid reflekse. Liides on võimalikult lihtne. See kangelane ei tohiks olla Martin McNish, kuid elus on mõnikord kummaline huumorimeel. Üksusi saab kasutada lihtsa lohistamisega. Oleme seda otsust juba kahetsenud, sest võiksime selle mängu keerulisemaks muuta.
rohkem informatsiooni...