Tämä on rento lautapeli, joka vaatii kävelemistä heittämällä noppaa. Kuljetus: Kun ansa törmätään, se putoaa muutaman ruudun taaksepäin. Napsauta noppaa hiirellä, satunnaisluku on muutama merkki liikkuu muutaman askeleen. Ominaisuudet Hirviö: Jos kohtaat hirviön, sinulta ryöstetään kissanruoho. Huvi: Huvitilat kuluttavat kissanruohoa. Tavoitteena on päästä maaliin kissanmintun loppuessa. Trap: Ajoneuvot, kohtaavat eteenpäin muutaman ruudukon. Kissa.
lisää tietoa...