Inspiriran srednjoeuropskim folklorom, Krampus je drevno biće koje kažnjava djecu koja su se loše ponašala tijekom božićne sezone. - Prvo. Neprijatelji su razvijeni s naprednom umjetnom inteligencijom, stoga su vrlo nepredvidljivi. Ova igra ima način rada priče, a zatim način rada preživljavanja koji se otključava nakon završetka načina rada priče. KLJUČNE ZNAČAJKE - Horor preživljavanja. Ova igra je o preživljavanju, možete biti nevidljivi, također možete pobjeći ili se braniti od nekih neprijatelja.
više informacija...