Supera l'assedio a 360 gradi. Questo sparatutto ha un importante sistema di Turn Marker. Gli aerei sono tre elicotteri d'attacco. Possono usare il tiro normale automatico, il tiro secondario e l'attacco con il drone. Il Drone Attack consuma energia e infligge gravi danni al nemico. Zero Gunner 2 è uno sparatutto top-down apparso per la prima volta nelle sale giochi nel 2001. L'indicatore di svolta diventa l'asse del cambio di direzione dell'aereo una volta installato. Padroneggia il sistema T.
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