ינואר 1975, יצרת את חברת משחקי הווידאו שלך. אבל נותרה בעיה, גם אם המשחקים שלך מבריקים, אין לך מספיק מעריצים כדי לפרסם בעצמך משחק גדול. במהירות, המשחקים שלך מצליחים ואתה כבר צריך לזוז, אבל זה תלוי בך לחצות את העיר כדי לאסוף את המקומיים הבאים שלך. כהרף עין אתה שוכר אמנים כדי לשפר את ההיבט הוויזואלי של המשחקים שלך. אחר כך הגיעו מפתחים ואחר כך בודקים. אתה שוכר מקום צפוף שמאפשר לך לפתח את המשחק הראשון שלך.
מידע מפורט...