Январь 1975 года. Дальше пошли разработчики, а затем тестировщики. Вы арендуете плотное помещение, позволяющее разработать свою первую игру. Вскоре ваши игры успешны, и вам уже нужно передвигаться, но вам предстоит пересечь город, чтобы забрать следующего местного жителя. В мгновение ока вы нанимаете художников для улучшения визуального аспекта ваших игр. Вы создали компанию по производству видеоигр. Но проблема остается: даже если ваши игры блестящие, у вас недостаточно поклонников, чтобы самостоятельно публиковать большие.
подробная информация...